3GPP 5G-NR 随笔(1-2):NR-Sss序列特征

  与NR-Pss类似,NR-Sss映射为连续的127个SC,占用144SC,两侧分别为8/9个SC做为guard band。 
图1:NR-Sss序列生成
图2:NR-Sss序列映射
图3:NR-Sss序列相关性

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3GPP 5G-NR 随笔(1-1):NR-Pss的设计

  同步信号做为通信系统最基础的信号,5G NR的SS设计,继承了4G的一些优点,同时针对5G的新特点,也进行了相应优化改进。

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5G全双工技术简介

  全双工(full duplex)即收发采用相同频率,故会存在自干扰(self interference)问题,FD技术的核心在于如何消除SI。其优势在于SIC完成较好时相对于FDD/TDD可以显著提高频谱效率。
  下面FD相关小结,摘自《Signal Processing for 5G:ALGORITHMS AND IMPLEMENTATIONS》© 2016 John Wiley & Sons, Ltd,版权归原书所有。

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2017年小结

  再次更新blog,已一年矣。2017年发生了很多事,留下了许多思考。

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5G下行候选新波形简介(1)--FBMC、UFMC、GFDM

  目前4G LTE下行波形为CP-OFDM,为改善ACLR性能,通常会再进行滤波处理(又称WOLA,Weighted OverLap and Add – Windowing technique)以降低OOB辐射。
  5G考虑到频谱效率、非正交接入、多业务共存等,需要尽可能降低带内与带外辐射,降低对相邻PRBs、band的干扰。
  5G目前讨论的下行候选波形,主要包括三种:FBMC(Filter Bank Multi-Carrier)、UFMC(Universal Filtered Multi-Carrier)、GFDM(Generalized frequency division multiplexing)。
  三种技术均是通过加滤波器的方式,不再需要CP或仅需要短ZP,以期提升频谱效率。相应地,收发处理会增加复杂度,以减轻ISI/ICI的影响。
  FBMC通过多相网络对各个子载波进行滤波,UFMC对RBs进行滤波,GFDM在频域进行单抽头滤波。
  Qualcomm在《5g-research-on-waveform-and-multiple-access-techniques》中对这三种候选新波形进行了评估,摘要如下。
  
  FBMC的结构与性能如下:

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由招行的2016年度账单收入排名,预测北京市的薪资分布

  最近招行网银里面退出了‘2016趣味年度账单’功能,里面可以看到各方面的花费,同时可以看到年度收入在同城如北京市的排名,比如年度收入5w,排名超过30%;收入10w,超过40%之类。
  由此,假设全市的人非常多,各行业、各岗位的相关性不大,那么招行统计的这么多数据,就可以认为服从某一个概率分布;如果我们拿到几个这样的数据,那么就可以按照此概率分布,来大概了解下全市的收入分布了。
  当然,这样的模型并不严谨,首先招行毕竟是小众银行,覆盖人群并不是大多数人群,采样有偏差;其次,数据量如果较小,那么模型容易过拟合而失真;再次,顶多体现工薪阶层的收入分布,诸多高收入人群收入多样化完全不适应。
  一般认为社会人群收入分布为金字塔型,那么我们建模其为高斯分布。
  根据北京市统计局的平均工资数据,2016平均工资为8717元,因招行统计的为入卡收入,必然已扣除社保、公积金之类,则可以计算出,平均年度税后收入为8.8w,此为高斯分布的均值u;根据几个熟人的排名数据,可以计算出高斯分布的标准差sigma=14,从而得到工薪年度税后收入分布图如下:
   
  各阶段排名的年度税后收入,换算为税前收入如下:
   
  现在可以看看,你处在哪一阶段呢?
  如果你的招行网银收入排名数据,与这个模型偏差较大,那么欢迎留言反馈,以便我更好的改进模型。

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NB-IoT简介(2)--为什么inband方式下NB-IoT仅占用某些特定PRB位置?

  NB-IoT PRB Position in inband mode

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深度学习必学资源

  深度学习发展迅速,资源庞大繁杂,如下资源若深入掌握,则可以入门了。
  1、课程
    - Maching Learning,Andrew Ng
    - CS231n,Convolutional Neural Networks for Visual Recognition
    - CS224d,Deep Learning for Natural Language Processing
  2、框架
    - keras
    - Tensorflow

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YOLO原理--读《You Only Look Once:Unified, Real-Time Object Detection》

  YOLO对实时视频的目标检测非常快,可达45FPS。这主要得益于其精妙的设计,对整体图片进行操作,相比R-CNN等大大降低了运算量。
  YOLO的设计思想:
  1、将图片划分为S*S的grid cell小网格,每个小网格给出B个bounding box判决,每个边界盒判决包括5个信息,(x,y,w,h,object_prb),x/y为box的中心坐标,w、h为box的长宽,object_prob为box内存在物体的概率Pr(Object)。
  2、每个小网格给出有物体存在时的C个分类的条件概率,Pr(Class|Object),从而可以得到整体图片中各个小网格内的各分类概率,Pr(Class)=Pr(Class|Object)* Pr(Object),设置合适判决门限,高于判决门限的就是识别出的目标分类。
  3、根据各个小网格中的已识别目标分类,及对应的边界盒信息,可以计算出各个目标的整个分割区域位置信息,坐标、长宽等,从而在图像或视频中标记出来。
  
  YOLO demo中,S=7,B=2,C=20,则网络最终输出7*7*(2*5+20)=1470,如下图:
 
 
  
  YOLO paper地址:https://www.arxiv.org/pdf/1506.02640v5.pdf
  youtube上有作者在CVPR2016上的论文演讲视频:
  

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YOLO初体验--实时目标检测

  YOLO(You Only Look Once)是一个开源实时目标检测方案,可以对摄像头的实时视频进行目标检测与定位,其特点为:   
  1、 简单的统一模型,采用回归方法,比R-CNN等快,比其它实时系统的精度高;   
  2、 对图片进行全局预测,而不像R-CNN局部容易误判背景,背景误判降低一半。
  3、 学习的是目标物体的更通用表征,比DPM(deformable parts models)和R-CNN有更低的预测准确度,尤其是一些其它输入,如绘画、动画之类。
  4、 精度比状态图系统要低,尤其是小物品,主要原因是系统设计为快速识别定位,以时间换精度。

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